国内配信中のRPGアプリ
0件以上/月
掲載数値は最大月間インストール数です。
案件によって変動します
ユーザー獲得を主軸に、メディア運営とM&Aを「ユーザー理解の源泉」として組み込んでいます。
個別の請負ではなく、3つの事業が相互に補強し合う構造です。
各種広告媒体を活用し、モバイルゲームアプリのインストール獲得を支援します。ユーザーの検索意図や興味関心に合わせた広告運用と、適切な導線設計により、無駄の少ない集客を行います。


モバイルゲーム領域における自社メディアを運営し、ユーザーの関心に応じた情報提供を行っています。

ゲームアプリ関連メディアの取得および運営支援を行っています。自社での運営・改善経験をもとに、ユーザー動向を踏まえた集客設計に活かしています。
「広告代理店」ではなく、ユーザー獲得そのものに責任を持つ専門会社として、
4つの強みで継続的な成果を支えています。
広告配信だけでなく、ユーザーがインストールに至るまでの導線全体を見直し、獲得効率の最大化を図ります。
ゲームアプリならではのユーザー行動やトレンドを把握し、領域に最適化された広告運用を行います。
自社メディアの運営やM&Aで蓄積したユーザーインサイトを、集客設計に活かしています。
一時的な施策ではなく、再現性のある運用体制で安定したインストール獲得を実現します。
ジャンル・地域・新作の各フェーズで、安定した規模感のインストールを支援しています。 数字は案件平均レンジ。プロジェクトにより上下します。
0件以上/月
掲載数値は最大月間インストール数です。
案件によって変動します
0件以上/月
掲載数値は最大月間インストール数です。
案件によって変動します
0件以上/月
掲載数値は最大月間インストール数です。
案件によって変動します
ミラクルパートナーズのサービス導入により、
ユーザー獲得の体制と成果が
どのように変化するかをご紹介します。
獲得単価の高騰
導入前の課題
媒体ごとの最適化や分析も属人化し、改善スピードが追いついていない。
継続率・LTVの伸び悩み
導入前の課題
広告成果が短期指標に偏り、本質的なユーザー獲得ができていない。
クリエイティブ改善の停滞
導入前の課題
ABテスト数も不足し、クリエイティブが早期に疲弊。
ユーザー獲得効率を改善し、CPI最大42%改善を実現。

ROAS/LTVベースでの最適化により、広告投資効率を最大化。

訴求軸・構成・演出を継続改善し、CTR・CVR改善を実現。

獲得単価の高騰
導入前の課題
媒体ごとの最適化や分析も属人化し、改善スピードが追いついていない。
ユーザー獲得効率を改善し、CPI最大42%改善を実現。

継続率・LTVの伸び悩み
導入前の課題
広告成果が短期指標に偏り、本質的なユーザー獲得ができていない。
ROAS/LTVベースでの最適化により、広告投資効率を最大化。

クリエイティブ改善の停滞
導入前の課題
ABテスト数も不足し、クリエイティブが早期に疲弊。
訴求軸・構成・演出を継続改善し、CTR・CVR改善を実現。

私たちは、単に広告を出すだけではなく、ユーザー獲得という成果にしっかり向き合うことを大切にしています。
案件ごとに最適な運用を行い、継続的に結果を出し続けることを重視しています。長く安心して任せていただけるパートナーでありたいと考えています。

アプリのユーザー獲得に関するご相談や、メディア売却のご相談など、 お気軽にお問い合わせください。